Dadas las características técnicas de una consola como la Nintendo DS, resulta muy difícil encontrar en el mercado títulos que utilicen escenarios en tres dimensiones para seducir al jugador. No obstante, se agradece el esfuerzo de algunos programadores por hacer llegar al usuario esta serie de productos, por mucho que su calidad gráfica diste de ser perfecta, tal y como sucede en “Transformers: Autobots” y “Transformers: Decepticons”. Así, las texturas cantan en exceso y los polígonos de edificios, estructuras y paisajes también, pero lo cierto es que nos hallamos ante un par de propuestas bastante entretenidas y que nos narran una historia complementaria a la que ya vimos en la película.

A lo largo de su camino, el jugador podrá transformarse en distintos vehículos, incluidos helicópteros, siendo de agradecer semejante variedad, algo a lo que habría que sumar el hecho de que se intente evitar la linealidad de este tipo de productos, de tal modo que podemos cumplir o no determinadas misiones secundarias a las que se puede acceder desde distintos lugares de los escenarios. No obstante, la mayor novedad de “Transformers: Autobots” y “Transformers: Decepticons” es su apartado sonoro, en concreto la utilización de las voces, completamente dobladas al español (y muy bien, por cierto).
En la imagen: Carátulas de “Transformers: Autobots” y “Transformers: Decepticons” © 2007 Activision. Todos los derechos reservados.














