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Viernes 16 Mayo 2008
Escrito por José Arce el 16.05.08 a las 22:47
Archivado en: Lanzamientos, PC, PS2, PS3, Xbox 360

El próximo mes de junio los incondicionales de la fantasía podrán vivir en primera persona las aventuras de “Las crónicas de Narnia: El príncipe Caspian” gracias al lanzamiento del videojuego oficial de la película para los sistemas Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 y PC. Los jugadores se transportarán más allá de los escenarios del film, en una aventura ambientada un año después de los acontecimientos ocurridos en la primera entrega de la saga, “Las crónicas de Narnia: El león, la bruja y el armario”.

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Entre las características disponibles, destaca la posibilidad de escoger entre más de una veintena de personajes disponibles, narnianos ─no humanos─ incluidos. El modo cooperativo con función de incorporación o salida inmediata permite a dos jugadores participar de manera simultánea, lo que potencia al máximo la diversión; además, también se puede formar equipo con para combinar habilidades. Todo está enfocado a disfrutar durante horas, en parte gracias a la estructura no lineal de niveles que abre la puerta a explorar múltiples caminos en cualquier orden.

En la imagen: Una pantalla del videojuego ”Las crónicas de Narnia: El príncipe Caspian” - Copyright © 2008 Traveller’s Tales. Todos los derechos reservados. 

Miércoles 14 Mayo 2008
Escrito por José Arce el 14.05.08 a las 11:24
Archivado en: Actualidad, PS3, Xbox 360

Ya lo comentó Joaquín hace un tiempo, y lo cierto es que el temor hollywoodiense no era infundado. Take-Two Interactive Software, Inc. ha comunicado que “Grand Theft Auto IV” ha reventado todas las marcas de ventas establecidas, con seis millones de copias vendidas a consumidores en su primera semana, lo que supone un valor estimado de más de quinientos millones de dólares, que se dice pronto. Tan sólo el día de su lanzamiento superó los tres millones y medio de unidades… Strauss Zelnick, Presidente de Take-Two, está encantado, como es fácil imaginar: «sabíamos que GTA IV abriría nuevos caminos en términos de experiencia de juego; ahora, también sabemos que ha roto records de ventas y de puntuaciones. Los resultados de la primera semana representan el mayor lanzamiento en la historia del entretenimiento interactivo».

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Por su parte, Ben Feder, Director Ejecutivo de la compañía, expone que «el objetivo de Rockstar es que cada nuevo título de la franquicia sea mucho mejor que sus predecesores, y este cuarto capítulo lo consigue con un éxito admirable. GTA IV hace un uso completo del poder de la tecnología de próxima generación, y ofrece a los jugadores una experiencia única en el medio de entretenimiento interactivo. Este juego marca nuevos estándares en la industria, con excelentes críticas tanto en su aspecto artístico como tecnológico, que lo tachan de obra maestra». Así las cosas, lo cierto es que Hollywood lo va a tener cada vez más complicado, visto el avance exponencial de los ingresos de los videojuegos en los últimos años.

En la imagen: Niko Belic, protagonista de “Grand Theft Auto IV” - Copyright © 2008 Rockstar Games. Todos los derechos reservados.

Martes 29 Abril 2008
Escrito por José Arce el 29.04.08 a las 18:58
Archivado en: Lanzamientos, PC, Wii, Xbox 360

Atari ha desvelado los detalles de la Edición Limitada Europea de “Alone in the dark”, programada para su lanzamiento simultáneo con el juego en todo el continente en junio para Xbox 360, Wii y PC. Y la verdad es que el contenido es de lo más tentador: además del juego —obviamente—, los coleccionistas encontrarán una estatuilla del legendario héroe protagonista, Edward Carnby; un CD con la banda sonora oficial con ocho pistas compuestas por Olivier Derivière e interpretadas por el coro El Misterio de las Voces Búlgaras; un libro de arte a todo color con bocetos de producción, tramas y obras gráficas originales de Eden Games; y un DVD documental con el “Así se Hizo” con entrevistas exclusivas y contenido extra adicional.

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Presentado en una caja especialmente diseñada, esta Edición sumerge profundamente a los aficionados en el mundo creado en torno a esta franquicia que rompe los límites de los géneros tradicionales con su experiencia de supervivencia plagada de acción y terror. En esta ocasión, tendremos que sobrevivir a una inquietante noche en Central Park, un ambiente totalmente interactivo en el que todos los objetos pueden utilizarse para crear herramientas, señuelos y armas. También hay que destacar que la selección de capítulos permite continuar al jugador si se queda atascado, de manera que cualquier puede alcanzar el final de la historia.

En la imagen: Pantallazos de “Alone in the dark” – Copyright © 2008 Atari. Todos los derechos reservados.

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Martes 1 Abril 2008

En marzo del año pasado se anunció que New Line Cinema había adquirido los derechos cinematográficos de “Gears of war”, uno de los títulos más exitosos de la consola Xbox 360 (de hecho, ya se está preparando su continuación). Su argumento sitúa a la humanidad al borde la extinción, puesto que unas criaturas han surgido de las entrañas de nuestro planeta y su intención no es otra que la de colonizarlo.

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Tras no pocos problemas, tanto en la asignación de su presupuesto como en la elección de su realizador (en su momento se habló de Len Wiseman, el responsable de “La jungla 4.0″ y de la saga “Underworld”), parece que la película por fin saldrá adelante, tal y como ha desvelado el productor Wyck Godfrey a ComingSoon. Por lo que se ve, ya tienen un guión con el que trabajar y el realizador adecuado para sacar adelante un proyecto que comenzará a rodarse a principios del próximo año para de este modo estrenarlo en el verano de 2010 (por cierto, esperemos que no se trate de Uwe Boll…).

En la imagen: Dibujo promocional de “Gears of war” - Copyright © 2006 Epic Games. Todos los derechos reservados.

Miércoles 26 Marzo 2008

Apenas quedan unas semanas para que “Grand Theft Auto IV” llegue a las tiendas y, como dicen en Slashfilm, los grandes estudios de Hollywood se muestran temerosos ante la posibilidad de que este videojuego provoque que muchos espectadores no vayan al cine y se queden en sus casas echando unas cuantas partidas al que sin duda es el título más esperado de los últimos meses.

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Particularmente preocupados están los responsables de “Iron Man”, puesto que el estreno de este filme coincide con la llegada al mercado de la última entrega de la mítica saga de Rock Star Games. De hecho, algún analista asegura que las ventas de este juego pueden alcanzar los 360 millones de dólares en una semana (alrededor de seis millones de copias vendidas).

En la imagen: Pantalla de “Grand theft auto IV” - Copyright © 2008 Rock Star Games. Todos los derechos reservados.

Lunes 11 Febrero 2008
Escrito por José Arce el 11.02.08 a las 10:01
Archivado en: Lanzamientos, PS3, Xbox 360

Desde luego, estamos ante una de las franquicias más en forma del mundo de los videojuegos. Namco Bandai Games se encuentra en pleno desarrollo de “Dragon Ball Z: Burst limits”, siguiente capítulo de la saga, que aterrizará en Europa a lo largo de este 2008 en los sistemas Xbox 360 y PlayStation 3. La intensidad propia de la serie alcanza nuevos niveles, equipada ahora con gráficos next-gen, juego online y una acción a la velocidad de la luz.

Esta nueva entrega de DBZ promete difuminar la cada vez más borrosa frontera que separa el videojuego de la serie animada tan popular en todo el planeta, gracias a sus feroces batallas, sus gráficos cinematográficos y los efectos en 3D, solamente posibles en las consolas de nueva generación. Aún habrá que esperar un poco, pero de momento se puede visitar esta página oficial.

En la imagen: Pantallazo de “Dragon Ball Z: Burst limits” - Copyright © 2008 Namco Bandai Games. Todos los derechos reservados.

Miércoles 23 Enero 2008
Escrito por José Arce el 23.01.08 a las 19:49
Archivado en: Lanzamientos, PC, PS3, Xbox 360

Buenas noticias para los incondicionales de un clásico imperecedero. Eidos Interactive ha anunciado el próximo lanzamiento, para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PC, del videojuego “Los Inmortales”, basado en la película de culto y la serie de televisión. Estamos ante una experiencia que permitirá a los jugadores tomar el control de Owen MacLeod en un juego de acción y aventura que abarca más de dos mil años de historia.

Desde los sangrientos combates de las Tierras Altas de Escocia a la disciplina de los samuráis de Japón, pasando por la Nueva York actual, podremos embarcarnos en un viaje espectacular a través del tiempo desarrollando múltiples habilidades. El guión corre a cargo de David Abramowitz, responsable de los textos de la serie televisiva; el juego, además, cuenta con el atractivo de utilizar el motor gráfico Unreal Engine 3, licenciado por Epic Games Inc. y desarrollado por Widescreen en Francia.  

En la imagen: Pantallazo de “Los Inmortales” - Copyright © 2008 Eidos Interactive. Todos los derechos reservados.

Viernes 18 Enero 2008
Escrito por José Arce el 18.01.08 a las 18:06
Archivado en: Lanzamientos, PS3, Xbox 360

Unos meses antes de que llegue la película de animación “Turok: Son of Stone”, el universo del popular cazador de dinosaurios nacido originariamente en el mundo de la viñeta seguirá engrosándose con el estreno, en tan sólo unas semanas, de una nueva entrega de “Turok”, el famosísimo shooter en primera persona que aterriza en Xbox360 y PlayStation 3 —posteriormente lo hará en PC—. Para la ocasión, Touchstone ha reunido a un elenco de voces digno de una producción de Hollywood; así, en esta historia épica, Joseph Turok y su Whiskey Company contarán con los registros vocales de Gregory Norman Cruz —personaje principal— y de un puñado de nombres destacados como los de Timothy Olyphant (“Hitman”), Ron Perlman (“Hellboy”), Donnie Wahlberg (“Saw II”) o William Fichtner (“First snow”), entre otros. El malo de la función, Roland Kane, criminal de guerra y antiguo mentor de Turok, nos hará temblar con el oscuro tono del diabólico Powers Boothe (“Sin City”).

Josh Holmes, Vicepresidente y Director General de Propaganda Games, desarrollador del juego, afirma que «los intérpretes que han prestado sus voces a “Turok” son el mejor testimonio tanto de la magnitud del proyecto como del interés que ha despertado entre actores de primera categoría. Los personajes —prosigue— son fundamentales para la experiencia de juego; por eso hemos contado con un equipo tan destacado, con el fin de asegurar la máxima calidad y rendimiento en todos los sentidos». El próximo mes de febrero, los fanáticos de los videojuegos tendrán una cita ineludible con esta nueva aventura de última generación; quienes no puedan esperar más, tendrán que conformarse con la página oficial, aunque a buen seguro su visita no hará sino aumentar su intranquilidad.

En la imagen: El protagonista de “Turok” - Copyright © 2008 Propaganda Games. Todos los derechos reservados.

Lunes 7 Enero 2008

El próximo 8 de agosto llegará a nuestras pantallas “WALL•E” y, por esas mismas fechas, también estará disponible en las tiendas el videojuego de esta película de Pixar (su lanzamiento se hará en los siguientes sistemas: Xbox 360, Playstation 3, Wii, Nintendo DS, PSP y PC). Conviene recordar que THQ y Disney han firmado un contrato mediante el cual la primera desarrollará cuatro títulos basados en los largometrajes que vaya estrenando la exitosa compañía de John Lassetter, siendo el primero de ellos “Ratatouille”, que está a la venta desde el pasado verano.

El juego, que pertenecía al género de las plataformas, no estaba nada mal, al menos en su versión PSP. Así, su acción se desarrollaba justo después de los acontecimientos que vivíamos en la película, siendo llamativo su apartado técnico (las animaciones del protagonista de la historia, el cuidado doblaje al español, los notables efectos sonoros y su estupenda banda sonora, por ejemplo). Eso sí, en ocasiones resultaba un tanto difícil y algunas de sus fases se hacían repetitivas. Esperemos que “WALL•E” tampoco nos defraude.

En la imagen: Pantalla de “Ratatouille” © 2007 THQ. Todos los derechos reservados. Cartel promocional de “WALL•E” © 2008 Walt Disney Pictures y Pixar Animation Studios. Todos los derechos reservados.

Viernes 4 Enero 2008
Escrito por José Arce el 04.01.08 a las 19:32
Archivado en: Actualidad, PS3, Xbox 360

Todo apunta a que el 2008 que comienza a dar sus primeros pasos también va a ser testigo de una fructífera sinergia entre el cine y los videojuegos, de acuerdo con la creciente tendencia de los últimos años. Pero no todo van a ser buenas noticias: Uwe Boll prepara la presentación durante este ejercicio de su última pedrada extraída del mundo digital, “Far Cry”, con Til Schweiger (“Driven”, 2001) en el papel principal. Afortunadamante, al margen de las dudosas virtudes de su adaptación, la saga continuará en las consolas de nueva generación.

Y es que Ubisoft acaba de anunciar que “Far Cry 2″ está siendo desarrollado para los sistemas Xbox360 y Playstation 3, que se unen así al PC. El estudio que la firma posee en Montreal es el encargado de hacer realidad este next-generation shooter que promete, más allá de ser un logro tecnológico y visual, sumergir a los jugadores en una nueva experiencia de entretenimiento, gracias a un motor hecho a medida para esta entrega que sitúa la acción en uno de los entornos más bellos del mundo, África, escenario que cobra vida gracias a la tecnología de alta definición. Seguiremos informando, pero está previsto que llegue al mercado entre este año y el próximo 2009.

En la imagen: La tranquila sabana africana, esperando a que la pongamos patas arriba - Copyright © 2008 Ubisoft. Todos los derechos reservados.