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Jueves 26 Junio 2008

Atención, fanáticos de Lara Croft. Eidos Interactive ha lanzado el nuevo portal de la comunidad “Tomb Raider”, destino ineludible para los seguidores de la saga donde podréis hallar las últimas noticias, materiales de arte y todo tipo de información relacionada con la aventurera más famosa del universo digital —bueno, y de carne y hueso—. Una buena noticia, un espacio en el que llevar mejor la espera hasta que la nueva entrega de la serie, “Underworld”, llegue a las tiendas el próximo mes de noviembre, un lanzamiento que promete evolucionar el género basado en la exploración, en el que nuestra heroína nos llevará alrededor del mundo en un exótico entorno diseñado al detalle para ofrecer contenidos visuales en alta definición.

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Lo cierto es que la historia no puede ser más estimulante: durante generaciones se han transmitido leyendas sobre la temible arma de Thor; según cuentan, quien la empuñe tendrá la fuerza para estrellar las montañas contra los valles y la capacidad para destruir incluso a los dioses. Durante más de un milenio sólo había sido un mito… hasta ahora. En una antigua ruina a las orillas del mar Mediterráneo, Lara descubre la prueba del inframundo escandinavo y del legendario martillo. En su intento por desvelar los secretos escondidos tras la fábula, se adentra en una peligrosa travesía hacia un poder olvidado que, de liberarse, podría suponer el fin de la civilización.

En la imagen: Pantallazo de “Tomb Raider: Underworld” © 2008 Eidos Interactive. Todos los derechos reservados.

Lunes 23 Junio 2008

Aunque “Kung Fu Panda” no llegará a nuestras pantallas hasta el próximo 11 de julio, el videojuego de Activision se podrá comprar en las tiendas esta misma semana, estando disponible en las siguientes plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS y PC. Los personajes principales de la película son varios: Po, Shifu, Oogway, Tai Lung, Tigresa, Grulla, Mantis, Víbora y Mono. Ahora, y gracias a Way To Blue, podemos echarle un vistazo al teaser de este esperado título, bien sea en Windows Media o Quicktime, o a un vídeo que también mezcla escenas del filme subtituladas en español.

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“Kung Fu Panda: El videojuego” está compuesto por 13 niveles sacados del filme, aparte de otros escenarios nuevos, siendo nuestro objetivo el de convertirnos en el Guerrero del Dragón y derrotar a Tai Lung, el villano de turno (por supuesto, en nuestro camino nos tropezaremos con numerosos peligros y espectaculares adversarios). Para llegar a ese final, Po, Shifu y los Cinco Furiosos tendrán que aprender distintos estilos de lucha y alcanzar determinadas habilidades, todo ello en un título que presenta un humor idéntico al del largometraje. Además, también se incluye un modo multijugador y la posibilidad de obtener coleccionables y mejoras de los personajes.

En la imagen: Carátula y pantalla de “Kung Fu Panda: El videojuego” - Copyright © 2008 Activision. Todos los derechos reservados.

Martes 3 Junio 2008

Jason Bourne, el personaje creado por Robert Ludlum —escritor nuevamente de actualidad— y adaptado al cine, de momento, en cuatro ocasiones, prosigue sus andanzas con notorio éxito en nuevos formatos. Así, Sierra Entertainment ha anunciado que la demo de “La conspiración Bourne” ha alcanzado la espectacular cifra de un millón de descargas, síntoma inequívoco de la expectación despertada por su próxima llegada a las tiendas el próximo 27 de junio. Este aperitivo ofrece la posibilidad de descubrir cómo el juego combina misiones originales nunca vistas con momentos de acción real de la trilogía, permitiendo que nos pongamos en la piel del amnésico asesino.

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Además, se puede disfrutar de brutales enfrentamientos cuerpo a cuerpo coreografiados por el legendario Jeff Imada, que recrean a la perfección su estilo de lucha y su habilidad para convertir en un arma todos los objetos que le rodean; no faltan intensas peleas, donde podemos disparar mientras nos cubrimos o servirnos de todo lo que nos rodea para distraer o aniquilar enemigos, todo ello presentado con movimientos perfectos filmados con técnicas de cámara y ralentización al más puro estilo de Hollywood. Y por supuesto, rematado con las tremendas persecuciones basadas en la primera entrega de la saga, en las que tendremos que escapar de los coches de policía por las calles de París.

En la imagen: Imagen promocional de “La conspiración Bourne” © 2008 Sierra Entertainment. Todos los derechos reservados.

Lunes 2 Junio 2008
Escrito por José Arce el 02.06.08 a las 21:01
Archivado en: Lanzamientos, PS3

“Bioshock”, sin duda alguna uno de los juegos más importantes del pasado 2007, no sólo saltará al cine próximamente. También lo hará al sistema PlayStation 3, según ha anunciado el sello 2K Games. Octubre es el mes elegido para su lanzamiento, un desembarco que incluirá nuevos contenidos que permitirán a este título llegar a un público aún mayor.

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«Desde que “Bioshock” para Xbox 360 y Games for Windows ganó innumerables premios como Juego del Año el pasado ejercicio, estamos impacientes por ver el impacto que tendrá en su debut en la plataforma de Sony», ha declarado Cristoph Hartmann, Presidente de 2K. «En los próximos meses iremos desvelando las características que harán de él un juego imprescindible para una audiencia totalmente nueva».

En la imagen: Pantallazo de “Bioshock” para PlayStation 3 – Copyright © 2008 2K Games. Todos los derechos reservados.

Viernes 30 Mayo 2008

Queda poco, muy poco, para que desvelemos los oscuros secretos de Central Park que se esconden en “Alone in the dark”, disponible a partir del próximo 20 de junio para Xbox 360, Wii, PC y PlayStation 2 y de cuya tentadora edición limitada ya os habíamos hablado con anterioridad. Para amenizar la espera, Atari acaba de anunciar los detalles del concurso “Keep the fire burning”, en el que los participantes deberán crear el grupo de amigos más grande posible para tener la oportunidad de ganar viajes de una semana a Nueva York o París, consolas, discos con la banda sonora, camisetas y libros ilustrados.

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La mecánica es la siguiente: utiliza el fuego de Edward Carnby para encender tu antorcha y pasar la llama hasta a diez personas. La presión está en cada una de ellas dispone de 24 horas para pasarla a otra decena, y así sucesivamente. Para aumentar las posibilidades de ganar, un código será escondido en la página del juego todas las semanas, lo que te permitirá invitar a dos conocidos extras a unirse a tu grupo. Puedes participar hasta el 31 de julio a través de la web oficial pinchando en el icono con el nombre de la competición, o directamente en este enlace. ¡Suerte!

En la imagen: Carátula de la edición para Xbox 360 y pantallazo de “Alone in the dark” – Copyright © 2008 Atari. Todos los derechos reservados.

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Jueves 29 Mayo 2008

Desde luego, “Iron Man” no es de esos títulos que nos dejan con la boca abierta y nos incita a mantenerlo en nuestra colección como si de una joya se tratara. Que conste que no es malo, lo único que sucede es que sólo sirve para pasar un rato y, una vez terminado, uno no siente la necesidad de volver a echar una partida con él. Por otro lado, técnicamente no es todo lo brillante que desearíamos. Sí, cierto que podemos movernos por extensiones de terreno bastante amplias, algo de agradecer en una consola como la PSP, pero éstas son un tanto repetitivas y carecen de la ambición de, por ejemplo, las dos entregas de “Grand Theft Auto” que han salido para la portátil de Sony.

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En cuanto al control, la verdad es que se hace un tanto difícil acostumbrarse al método que se ha elegido para que manejemos al Hombre de Hierro, especialmente a la hora de volar. Las misiones siguen una historia que, en general, reflejan los acontecimientos que ya vimos en la película, aunque ampliándolos un poco más (sobre todo en el caso de Obadiah Stane, cuyos pérfidos objetivos se muestran aquí de una manera más clara). El doblaje al español es muy bueno, pudiendo escucharse en la versión original las voces de Robert Downey Jr., Terence Howard y Shaun Toub (el resto de los intérpretes de la película no han trabajado en el juego).

En la imagen: Pantalla de “Iron Man” - Copyright © 2008 Sega. Todos los derechos reservados.

Viernes 16 Mayo 2008
Escrito por José Arce el 16.05.08 a las 22:47
Archivado en: Lanzamientos, PC, PS2, PS3, Xbox 360

El próximo mes de junio los incondicionales de la fantasía podrán vivir en primera persona las aventuras de “Las crónicas de Narnia: El príncipe Caspian” gracias al lanzamiento del videojuego oficial de la película para los sistemas Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 y PC. Los jugadores se transportarán más allá de los escenarios del film, en una aventura ambientada un año después de los acontecimientos ocurridos en la primera entrega de la saga, “Las crónicas de Narnia: El león, la bruja y el armario”.

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Entre las características disponibles, destaca la posibilidad de escoger entre más de una veintena de personajes disponibles, narnianos ─no humanos─ incluidos. El modo cooperativo con función de incorporación o salida inmediata permite a dos jugadores participar de manera simultánea, lo que potencia al máximo la diversión; además, también se puede formar equipo con para combinar habilidades. Todo está enfocado a disfrutar durante horas, en parte gracias a la estructura no lineal de niveles que abre la puerta a explorar múltiples caminos en cualquier orden.

En la imagen: Una pantalla del videojuego ”Las crónicas de Narnia: El príncipe Caspian” - Copyright © 2008 Traveller’s Tales. Todos los derechos reservados. 

Miércoles 14 Mayo 2008
Escrito por José Arce el 14.05.08 a las 11:24
Archivado en: Actualidad, PS3, Xbox 360

Ya lo comentó Joaquín hace un tiempo, y lo cierto es que el temor hollywoodiense no era infundado. Take-Two Interactive Software, Inc. ha comunicado que “Grand Theft Auto IV” ha reventado todas las marcas de ventas establecidas, con seis millones de copias vendidas a consumidores en su primera semana, lo que supone un valor estimado de más de quinientos millones de dólares, que se dice pronto. Tan sólo el día de su lanzamiento superó los tres millones y medio de unidades… Strauss Zelnick, Presidente de Take-Two, está encantado, como es fácil imaginar: «sabíamos que GTA IV abriría nuevos caminos en términos de experiencia de juego; ahora, también sabemos que ha roto records de ventas y de puntuaciones. Los resultados de la primera semana representan el mayor lanzamiento en la historia del entretenimiento interactivo».

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Por su parte, Ben Feder, Director Ejecutivo de la compañía, expone que «el objetivo de Rockstar es que cada nuevo título de la franquicia sea mucho mejor que sus predecesores, y este cuarto capítulo lo consigue con un éxito admirable. GTA IV hace un uso completo del poder de la tecnología de próxima generación, y ofrece a los jugadores una experiencia única en el medio de entretenimiento interactivo. Este juego marca nuevos estándares en la industria, con excelentes críticas tanto en su aspecto artístico como tecnológico, que lo tachan de obra maestra». Así las cosas, lo cierto es que Hollywood lo va a tener cada vez más complicado, visto el avance exponencial de los ingresos de los videojuegos en los últimos años.

En la imagen: Niko Belic, protagonista de “Grand Theft Auto IV” - Copyright © 2008 Rockstar Games. Todos los derechos reservados.

Martes 13 Mayo 2008

Con motivo del próximo lanzamiento de “Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots”, Aki Saito, la persona a la que Konami le ha encomendado negociar con Hollywood cualquier posible adaptación que se quiera sacar adelante de esta famosa franquicia, ha confirmado que se sigue trabajando para que por fin “Metal Gear Solid” llegue a la gran pantalla.

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Según Kotaku, los grandes estudios le tienen un gran respeto a Hideo Kojima, el creador de la saga, de ahí que quieran reunirse con él, aunque parece claro que no será el director del filme, si bien ejercerá de productor. Además, en dicha página señalan el nombre de un realizador que está interesado en este proyecto: Paul Thomas Anderson (“There will be blood [Pozos de ambición]”). Esperemos que no se lo esté confundiendo con Paul “Resident evil” Anderson…

En la imagen: Pantalla de “Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots” - Copyright © 2008 Kojima Productions. Todos los derechos reservados.

Viernes 9 Mayo 2008

Según se puede leer en ComingSoon, Sierra Entertainment ha hecho público que en agosto lanzará al mercado un videojuego basado en la película “La Momia: La Tumba del Emperador Dragón”. El título, que mezclará aventura y acción, sólo estará disponible para PlayStation 2, Nintendo DS y Wii, siendo sorprendente que no se prepare una versión para otras consolas de nueva generación, tal vez debido a que su desarrollo resulte más caro.

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El jugador podrá controlar a dos de los personajes del filme (Rick O’Connell y su hijo Alex), teniendo que atravesar distintas fases en las que se recrean algunos de los parajes más espectaculares de la película (las catacumbas chinas o el Himalaya, por ejemplo). Por supuesto, nuestro objetivo será liquidar a las huestes del mismísimo Emperador Dragón, utilizando para ello diversas armas y ataques.

En la imagen: Pantalla de “The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor” - Copyright © 2008 Vivendi Games, Inc. Todos los derechos reservados.