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Jueves 15 Mayo 2008
Escrito por José Arce el 15.05.08 a las 12:10
Archivado en: Actualidad

Tras un prolongado tiempo de espera, “Los cronocrímenes”, el premiado debut en el largo cinematográfico de Nacho Vigalondo, llega a nuestras pantallas el próximo 27 de junio. Para promocionar su estreno, el propio realizador ha diseñado el juego homónimo, que se presenta como una trepidante y laberíntica aventura que se inicia en la web de la película y amplía el universo creado por el cineasta en su ópera prima. Los jugadores habrán de insertar en primer lugar un nombre y una contraseña, quedando registrados en la base de datos; una vez inscritos, la página toma el aspecto del blog de un personaje creado específicamente para la ocasión: Marta López, una joven que, sin darse cuenta, se verá envuelta en una inquietante investigación.

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Desde el punto de vista del usuario, existen dos zonas principales. Por una parte, el propio site del film; por otra, Crystalia, la empresa ficticia en la que trabajó la protagonista. Esta última, aparentemente, es una web corporativa normal, y en ella el jugador podrá sentirse como un hacker que debe averiguar contraseñas o adentrarse en secciones secretas para obtener información confidencial que le será de suma utilidad para conseguir estupendos regalos y acercarse al premio final, concretado en un auténtico viaje en el tiempo. ¿Harán su propia versión del juego los americanos, como pretenden hacer con el largometraje?

En la imagen: Detalle del blog de Marta López, protagonista de “Los cronocrímenes: El juego” - Copyright © 2008 Versus Entertainment. Todos los derechos reservados.

Miércoles 14 Mayo 2008
Escrito por José Arce el 14.05.08 a las 11:24
Archivado en: Actualidad, PS3, Xbox 360

Ya lo comentó Joaquín hace un tiempo, y lo cierto es que el temor hollywoodiense no era infundado. Take-Two Interactive Software, Inc. ha comunicado que “Grand Theft Auto IV” ha reventado todas las marcas de ventas establecidas, con seis millones de copias vendidas a consumidores en su primera semana, lo que supone un valor estimado de más de quinientos millones de dólares, que se dice pronto. Tan sólo el día de su lanzamiento superó los tres millones y medio de unidades… Strauss Zelnick, Presidente de Take-Two, está encantado, como es fácil imaginar: «sabíamos que GTA IV abriría nuevos caminos en términos de experiencia de juego; ahora, también sabemos que ha roto records de ventas y de puntuaciones. Los resultados de la primera semana representan el mayor lanzamiento en la historia del entretenimiento interactivo».

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Por su parte, Ben Feder, Director Ejecutivo de la compañía, expone que «el objetivo de Rockstar es que cada nuevo título de la franquicia sea mucho mejor que sus predecesores, y este cuarto capítulo lo consigue con un éxito admirable. GTA IV hace un uso completo del poder de la tecnología de próxima generación, y ofrece a los jugadores una experiencia única en el medio de entretenimiento interactivo. Este juego marca nuevos estándares en la industria, con excelentes críticas tanto en su aspecto artístico como tecnológico, que lo tachan de obra maestra». Así las cosas, lo cierto es que Hollywood lo va a tener cada vez más complicado, visto el avance exponencial de los ingresos de los videojuegos en los últimos años.

En la imagen: Niko Belic, protagonista de “Grand Theft Auto IV” - Copyright © 2008 Rockstar Games. Todos los derechos reservados.

Martes 29 Abril 2008
Escrito por José Arce el 29.04.08 a las 18:58
Archivado en: Lanzamientos, PC, Wii, Xbox 360

Atari ha desvelado los detalles de la Edición Limitada Europea de “Alone in the dark”, programada para su lanzamiento simultáneo con el juego en todo el continente en junio para Xbox 360, Wii y PC. Y la verdad es que el contenido es de lo más tentador: además del juego —obviamente—, los coleccionistas encontrarán una estatuilla del legendario héroe protagonista, Edward Carnby; un CD con la banda sonora oficial con ocho pistas compuestas por Olivier Derivière e interpretadas por el coro El Misterio de las Voces Búlgaras; un libro de arte a todo color con bocetos de producción, tramas y obras gráficas originales de Eden Games; y un DVD documental con el “Así se Hizo” con entrevistas exclusivas y contenido extra adicional.

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Presentado en una caja especialmente diseñada, esta Edición sumerge profundamente a los aficionados en el mundo creado en torno a esta franquicia que rompe los límites de los géneros tradicionales con su experiencia de supervivencia plagada de acción y terror. En esta ocasión, tendremos que sobrevivir a una inquietante noche en Central Park, un ambiente totalmente interactivo en el que todos los objetos pueden utilizarse para crear herramientas, señuelos y armas. También hay que destacar que la selección de capítulos permite continuar al jugador si se queda atascado, de manera que cualquier puede alcanzar el final de la historia.

En la imagen: Pantallazos de “Alone in the dark” – Copyright © 2008 Atari. Todos los derechos reservados.

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Sábado 19 Abril 2008
Escrito por José Arce el 19.04.08 a las 11:51
Archivado en: Lanzamientos, PC

Funcom ha anunciado el inicio de las campañas de reserva en los principales mercados que pondrán a la venta “Age of Conan: Hyborian Adventures”, entre los que se encuentra España. Los seguidores del bárbaro y de los juegos multijugador masivo online tendrán así la posibilidad de obtener ítems especiales entre los que se incluyen dos monturas a elegir: El Mamut de Guerra y el Rinoceronte Asesino; además, se ha hecho público que aquellos que guarden su ejemplar con antelación tendrán acceso a Hiboria varios días antes de su lanzamiento el próximo 23 de mayo.

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Los usuarios que reserven tanto la versión Estándar como la de Coleccionista —las solicitudes pueden llevarse a cabo a través de las cadenas Game, Fnac, Media Markt y GameStop— obtendrán una caja con una clave de acceso al juego, además de materiales como la montura exclusiva y ocho espacios adicionales para llevar objetos de inventario, una guía de doce páginas de “Primeros pasos en Hiboria” y la clave de reserva para abrir las puertas del universo de Conan antes de su llegada a tiendas, con la descarga opcional del Acceso Anticipado. Toda la información está disponible en la página oficial, donde también podréis uniros a la comunidad y apuntaros a la Beta.

En la imagen: Carátula de reserva de la versión Estándar, arte final de uno de los personajes y carátula de reserva de la versión de Coleccionista del juego - Copyright © 2008 Funcom. Todos los derechos reservados.

Martes 8 Abril 2008
Escrito por José Arce el 08.04.08 a las 20:58
Archivado en: Actualidad

Capcom se encuentra en pleno desarrollo de “Street Fighter IV”, nuevo capítulo de la saga que cimentó las bases del género de la lucha en el mundo del entretenimiento. Ocho años después de la última entrega, se espera con ansia por los aficionados el regreso de Ryu, Ken, Chun-Li, Dhalsim y demás, a los que se une un nombre más que acaba de anunciar su participación: El Fuerte.

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Lo cierto es que, a juzgar por su apariencia y perfil, tiene aspecto de ser un luchador profesional de catch mejicano, fenómeno tradicional en el país latino y tan de moda en todo el mundo actualmente. Por lo que sabemos, combina su vida como feroz combatiente con su actividad de gourmet gastronómico; dicen que su espíritu sangriento es suficiente incluso para desafiar al poderoso “Ciclón Rojo”, aunque no se puede afirmar lo mismo de sus habilidades culinarias…

En la imagen: El Fuerte, nuevo luchador de “Street Fighter IV” – Copyright © 2008 Capcom. Todos los derechos reservados. 

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Martes 1 Abril 2008
Escrito por José Arce el 01.04.08 a las 10:51
Archivado en: Lanzamientos, Móvil

Últimamente, el nombre de Steven Spielberg está en boca de la industria más que nunca, enfrascado en producciones tan relevantes como el futuro salto a la gran pantalla de Tintín, el desembarco inminente de lo nuevo de Indiana Jones o sus proyectos venideros, que ya empiezan a tomar forma a pesar de las dificultades iniciales. Pero ahora debemos referirnos a su incursión en el campo de los videojuegos, en colaboración con EA Mobile.

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En “Boom Blox” los jugadores deberán deslizar bloques de hielo, explotarlos con bombas y hacer saltar a los muelles para resolver los rompecabezas y pasar de nivel. Diversión sin límites garantizada a través de cuarenta fases; tras completar los puzzles del juego, el usuario podrá diseñar sus propias creaciones personalizadas gracias al editor que incorpora, para luego colocarlas online directamente desde el teléfono. «Soy videojugador, y quería crear un producto al que pudiera jugar con mis hijos», ha declarado el cineasta.

En la imagen: Carátula y pantallazos de “Boom Blox” – Copyright © 2008 EA Mobile. Todos los derechos reservados.

Martes 25 Marzo 2008
Escrito por José Arce el 25.03.08 a las 19:02
Archivado en: Actualidad, Lanzamientos, PC

Turbine, Inc. y Codemasters Online acaban de revelar en Birmingham —ciudad que acogió la infancia de J.R.R. Tolkien— el lanzamiento el próximo otoño de “El Señor de los Anillos Online: Las Minas de Moria”, que ampliará el mundo online de La Tierra Media para permitir a los jugadores explorar las antiguas ciudades subterráneas de los enanos, luchar contra épicos personajes en las profundidades o ser parte de la fatídica puesta en libertad de la Ruina de Durin. Para ir abriendo boca, podéis visitar esta página que invita a una primera aproximación al juego.

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Jim Crowley, Presidente y CEO de Turbine, Inc., ha declarado que «las Minas de Moria son uno de los escenarios más épicos de toda la ficción fantástica. Nadie ofrece más contenido de alta calidad que Turbine, y con este viaje incrementaremos el nivel todavía más. Vamos a añadir contenido —prosigue—, luciendo masivos nuevos ambientes y revelando varias características únicas como el ascenso de elementos, que crearán nuevas dimensiones de absorbente jugabilidad e interacción social que son únicos para la experiencia de “El Señor de los Anillos Online” ».

En la imagen: Logotipo de “El Señor de los Anillos Online: Las Minas de Moria” - Copyright © 2008 Turbine, Inc. Todos los derechos reservados.

Jueves 20 Marzo 2008
Escrito por José Arce el 20.03.08 a las 12:20
Archivado en: Actualidad, Nintendo DS

El próximo mes de junio aquellos que dispongan de una Nintendo DS podrán acompañar a Lucas, Porky, Silvestre, Bugs Bunny y demás en su última travesura musical. “Looney Tunes: Música Animada” es un rítmico juego de acción que nos pondrá al frente de una orquesta que recupera la melodía de los dibujos favoritos de todo el mundo; el lápiz de la consola permitirá a los jugadores ejercer de auténticos directores y componer los temas de escenas clásicas animadas.

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Richard Lassiter, Brand Manager de Eidos Interactive Ltd., ha declarado que «esta es una propuesta para absolutamente todos los que disfruten con los juegos sencillos pero adictivos. La DS —continúa— es la consola perfecta para este tipo de juego de “conectar y jugar”; además, estamos ante la mejor forma de revivir los momentos clásicos de los Looney Tunes». Amaze Entertainment es el estudio que está desarrollando y ultimando el lanzamiento, que hará las delicias de grandes y pequeños.

En la imagen: Pantallazos de “Looney Tunes: Música Animada” - Copyright © 2008 Eidos Interactive Ltd. Todos los derechos reservados.

Lunes 17 Marzo 2008
Escrito por José Arce el 17.03.08 a las 13:22
Archivado en: Actualidad

Ubisoft y EuropaCorp han firmado un acuerdo exclusivo a nivel mundial para el desarrollo, publicación y distribución de videojuegos basados en las secuelas de “Arthur y los Minimoys”, que saldrán a la venta en todo el planeta en el momento del estreno de ambas películas, “Arthur y la venganza de Maltazar” (2009) y “Arthur y la guerra de los dos mundos” (2010).  «Los equipos creativos de Ubisoft son conocidos por su calidad e innovación, y tienen una gran experiencia en lo que refiere a aplicar esos parámetros a los juegos de licencias», afirma el cineasta Luc Besson.

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El realizador galo también declara estar «deseando colaborar con estos artistas y descubrir todas las posibilidades que desde el punto de vista creativo nos ofrece el juego». Por su parte, Yves Guillemot, Presidente de Ubisoft, sostiene que «nos emociona el hecho de poder trabajar con un universo tan rico e imaginativo como el que ha salido de un director con tanto talento como Luc Besson. Gracias a esta asociación ─continúa─ demostramos nuestro deseo de transmitir las sensaciones del cine y transformarlas en una experiencia interactiva; lo jugadores podrán experimentar el poder, el drama y la diversión de las películas de manera aún más completa». 

En la imagen: Fotograma de “Arthur y los Minimoys” - Copyright © 2006 EuropaCorp, Avalanche Productions y Apipopulaï. Todos los derechos reservados.

Jueves 13 Marzo 2008

Eidos Interactive Ltd. acaba de anunciar el lanzamiento el próximo mes de junio de “Los Autos Locos” para Wii y Nintendo DS, juego demencialmente salvaje y ameno que, bajo licencia de Warner Bros. Interactive Entertainment, se inspira en la legendaria serie de dibujos animados de Hannah Barbera. Carreras y acción sin igual en escenarios llenos de diversión, coches chiflados y desternillantes personajes: Pedro Bello y el Súperheterodino, Mafio y sus Pandilleros en la Antigualla Blindada, Penélope Glamour y, por supuesto, la Máquina Diabólica de los icónicos Pierre Nodoyuna y su compañero Patán.

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Los jugadores participarán directamente en variadas carreras campo a través repletas de acción, con todo el colorido de la serie de televisión. Los corredores deberán vigilar las trampas y acelerar a tope para ganar el ansiado título de Corredor Más Loco del Mundo; durante la competición se pueden recoger `Objetos Locos´ para conseguir `Poderes Locos´, además de una capacidad especial llamada `Poder Loquísimo´, que se puede utilizar para ganar la delantera a los oponentes más astutos.

En la imagen: Pantallazos de “Los Autos Locos” para Nintendo DS - Copyright © 2008 Eidos Interactive Ltd. Todos los derechos reservados.

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