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Lunes 24 Diciembre 2007
Escrito por José Arce el 24.12.07 a las 12:20
Archivado en: Lanzamientos, PC, PS3, Xbox 360

El proyecto de sacar adelante la película, en principio, no tomará forma hasta 2010, así que, de momento, los fans de Dante tendrán que seguir disfrutando de sus aventuras digitales en las diferentes consolas del mercado. Y el siguiente episodio es el muy esperado “Devil May Cry 4″, que cuenta ya con el definitivo tráiler subtitulado en castellano, realmente de lo más espectacular.

El juego estará disponible para PC, PlayStation 3 y, por primera vez, para XBox 360, a partir de finales de febrero. En esta ocasión, el capítulo trae consigo un nuevo protagonista, Nero, que aporta un elemento de conflicto familiar a la saga. Regresar a este mundo gótico sobrenatural vuelve a estar cargado de emociones, máxime gracias a las novedosas incorporaciones de combos y habilidades que este personaje inédito en la serie puede realizar con su poderoso brazo “Devil Bringer”.  

En la imagen: Pantallazo de “Devil May Cry 4″ - Copyright © 2008 Capcom. Todos los derechos reservados.

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El pasado mes de octubre, Capcom Ltd. y Hyde Park Entertainment anunciaron su intención de rodar un nuevo largometraje basado en el popular videojuego “Street fighter”, siendo Justin Marks su guionista y convirtiendo a Chun-Li en el personaje principal de la historia (20th Century Fox sería la distribuidora de la cinta, al menos en los Estados Unidos). Recuerden que ya existe una película de igual título que protagonizó Jean-Claude Van Damme y que, desde luego, no destacaba por su calidad (sus recaudaciones en la taquilla tampoco fueron una maravilla, pero, teniendo en cuenta que ingresó 100 millones de dólares en todo el mundo y que costó unos 35, es de suponer que sus responsables se dieran por satisfechos, ya que al menos obtuvieron algún beneficio económico con su inversión).

Pues bien, ahora desvelan en ComingSoon el nombre de la actriz que podría dar vida a Chun-Li en esta cinta que dirigirá Andrzej Bartkowiak (“Doom”, “Nacer para morir”, “Herida abierta”, “Romeo debe morir”). Se trataría de Kristin Kreuk, muy conocida por interpretar a Lana Lang en la serie de televisión “Smallville” (en la gran pantalla tan sólo la hemos visto en “Eurotrip”, estando pendiente de estreno en España “Partition”). No obstante, en KryptonSite desvelan que “Smallville” termina de grabarse a finales del próximo mes de enero, a no ser que concluya la huelga de guionistas y se rueden los siete episodios restantes de la temporada. Si ello sucediera, podría existir un conflicto en la agenda de Kreuk, puesto que “Street Fighter: Legend of Chun-Li” comenzaría a filmarse en Tailandia en marzo de 2008.

En la imagen: Fotografía promocional de Kristin Kreuk en “Smallville” © 2007 Warner Bros. Television, Tollin/Robbins Productions y Millar Gough Ink. Todos los derechos reservados.

Viernes 21 Diciembre 2007

Hace unas cuantas semanas se anunció que Charles Stone III sería el responsable de la adaptación cinematográfica de “Tekken”, el popular videojuego de lucha de Namco. Sin embargo, ahora publican en Variety que Dwight Little se hará cargo de su realización. Este cineasta no es que destaque precisamente por rodar películas de gran calidad, siendo la última de ellas “Anacondas: La cacería por la orquídea sangrienta” (por fortuna para él, las cosas le han ido bastante mejor en la pequeña pantalla, medio en el que se ha hecho cargo de diversos capítulos de series de televisión tan conocidas como “Expediente X”, “El abogado”, “24″, “Prison break” o “Bones”).

El rodaje del filme se iniciará el próximo 4 de febrero en Shreveport, Louisiana (Estados Unidos), siendo Crystal Sky Pictures la compañía que financiará una propuesta que, a priori, no parece que vaya a ser muy interesante. Sus productores serán Steven Paul y Benedict Carver, mientras que Alan McElroy (“Km. 666″, “Persecución extrema”) es el guionista que firma su libreto. La elección de Little para sacar adelante este proyecto tal vez tenga que ver con el hecho de que a comienzos de la década de los 90 dirigió dos largometrajes protagonizados por estrellas de las artes marciales: “Señalado por la muerte” (Steven Seagal) y “Rapid fire” (Brandon Lee).

En la imagen: Pantalla de “Tekken 6″ © 2007 Namco. Todos los derechos reservados.

Miércoles 12 Diciembre 2007

“Final Fantasy XII: Revenant Wings” supone un nuevo capítulo de una de las sagas más prósperas a la par que longevas de la historia de los videojuegos. En esta ocasión, el editor Square Enix Ltd. ha anunciado la llegada de este episodio el próximo 15 de febrero al sistema portátil Nintendo DS. Ambientada un año después de los últimos acontecimientos de Final Fantasy XII, esta entrega resolverá las múltiples dudas abiertas en torno a los héroes Vann, Penelo, Fran y Balthier; además, nuevos personajes y lugares que explorar conforman una aventura que dejará sin aliento a sus incontables seguidores.

El juego marca un paso enorme en la evolución del innovador sistema de Gambits que permite efectuar acciones automáticamente durante la batalla en tiempo real. Los controles Smart Touch Screen permiten controlar totalmente las acciones, y jugar utilizando únicamente el lápiz táctil que ha hecho tan popular la consola. John Yamamoto, Presidente de Square Enix Ltd., afirma que «con los mismos medios de producción, incluidos animación y música, esta es una secuela impresionante que expande los horizontes del juego original y aprovecha al máximo las prestaciones del hardware de Nintendo DS».

En la imagen: Pantallazo de Final Fantasy XII: Revenant Wings - Copyright © 2008 Square Enix Ltd. Todos los derechos reservados.

Martes 11 Diciembre 2007

La mítica Sega es la compañía encargada de sacar adelante el videojuego de “Iron Man”, la película que, basada en este popular personaje de Marvel, llegará el próximo año a nuestras pantallas. Este título estará disponible para PC y prácticamente para todas las consolas que en la actualidad se encuentran disponibles en el mercado (XBox 360, Playstation 3, Wii, Nintendo DS y PSP), siendo su tráiler de una pasmosa espectacularidad (de hecho, uno se queda con unas sensaciones bastante mejores que las que nos dejó el primer avance que hemos visto de la cinta de Jon Favreau).

El juego nos dejará volar en vastos mapeados y, en este sentido, todo parece indicar que el usuario gozará de una amplia libertad de movimientos, lo que siempre es de agradecer. Por lo que se puede intuir en este tráiler, los gráficos son muy detallistas y las animaciones están muy conseguidas, siendo particularmente impactantes las texturas de los terrenos o los pasajes de acción. Habrá que esperar hasta la primavera de 2008 para comprobar si “Iron Man” está a la altura de lo que todos esperamos de un título de estas características, si bien, por lo que se nos ha mostrado hasta ahora, nuestras primeras impresiones no pueden ser más optimistas.

En la imagen: Pantalla de “Iron Man” © 2008 Sega. Todos los derechos reservados.

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Miércoles 5 Diciembre 2007

Collider ha conversado con Jerry Bruckheimer (“Piratas del Caribe: En el fin del mundo”, “La búsqueda: El diario secreto”) sobre uno de sus próximos proyectos: “Prince of Persia” (la adaptación cinematográfica del conocido videojuego de igual título). El famoso productor expresó su deseo de comenzar el rodaje del filme en junio de 2008, si bien es obvio que ello dependerá de si concluye la huelga de guionistas que tantos problemas está causando en Hollywood y en las grandes cadenas de televisión norteamericanas.

Bruckheimer confirma que Mike Newell será el realizador de este largometraje, algo que ya se desveló hace unas cuantas semanas y una garantía, según él, de que no nos hallaremos ante una de esas típicas adaptaciones de videojuegos en las que la calidad brilla por su ausencia. La película contará con un generoso presupuesto y, si funciona en la taquilla, se convertiría en el punto de partida de una nueva saga cinematográfica, ambientándose su acción entre los siglos VIII y IX. De momento, ningún intérprete está vinculado a este proyecto.

En la imagen: Dibujo promocional de “Prince of Persia: Las arenas del tiempo” © 2003 Ubi Soft. Todos los derechos reservados.

Lunes 3 Diciembre 2007
Escrito por José Arce el 03.12.07 a las 14:40
Archivado en: Lanzamientos, Wii

Decir que vuelve Lara no supondría ninguna novedad, ya que, realmente, nunca se ha ido. Lo que sí es una buena noticia es que por fin se ha producido el esperado debut de la aventurera digital más famosa del mundo en el sistema Wii; así, ya está disponible en las tiendas “Lara Croft Tomb Raider: Anniversary” para los fans que quieran disfrutar en sus casas de este homenaje de Eidos Interactive al primer capítulo de la saga.

Inspirado en el videojuego inicial de la franquicia, aparecido en 1996, este aniversario nos permite tomar partido en una historia totalmente nueva, sin dejar de ser fieles a los elementos que convirtieron al original en un clásico del que se han vendido más de siete millones de unidades en todo el mundo. Disponible en el resto de plataformas, ahora los usuarios de Wii gozarán de un montón de nuevas características adaptadas al peculiar mando de control de la consola de Nintendo, que garantiza una experiencia de juego significativamente diferente.

En la imagen: Lara Croft con sus propios mandos de Wii - Copyright © 2007 Eidos Interactive. Todos los derechos reservados.